2017年8月17日 星期四

8/22 能力上修翻譯懶人包

図鑑No.キャラクター詳細
No.463青海の歌姫 ローレライ
人魚/進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチワープ→アンチワープ/アンチブロック
                         反傳送/反磚
◎友情コンボ変更
・貫通ホーミング8→超強貫通ホーミング8
No.678伝説のガマ忍 ジライヤ
自來也/進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール
アンチダメージウォール/アンチウィンド
反傷壁/反風
◎ヒットタイプ変更
・反射→貫通
◎ストライクショット変更
・敵にふれるたびに、巨大化し敵をなぎ倒す
自身のスピード&パワーがアップ&反撃モードになる
自強化SS&反擊模式
No.679大妖術師 ジライヤ
自來也/神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール
アンチダメージウォール/アンチウィンド
、SSターン短縮(ゲージ)
反傷壁/反風/SS短縮
◎友情コンボ変更
・ロックオン衝撃波6→貫通ロックオン衝撃波6
◎ステータス調整
・攻撃力ダウン ※
攻擊力降低,但聚能成功後的攻擊力比修正前高
※但し、ゲージショットMAX時は修正前より攻撃力がアップ
No.951伝説の人魚姫 ローレライ
人魚/神化
◎友情コンボ変更
・超強貫通ホーミング8→超強貫通ホーミング12
◎ステータス調整
HPアップ
HP提升
No.1120浮遊霊 ポルターガイスト
騷靈/進化
◎ステータス調整
・HPアップ
No.1121騒音少女ポルターガイスト騷靈/神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール
アンチダメージウォール/回復S
反傷壁/回復S
◎ステータス調整
HPアップ
HP提升
No.1161リリパット・ガリバー
格列佛/進化
◎アビリティ変更/追加
・サムライキラー、アンチダメージウォール(ゲージ)
サムライキラーM/ユニバキラーM、アンチダメージウォール(ゲージ)
武士殺M/宇宙殺M/反傷壁(聚能)
◎ステータス調整
・攻撃力アップ
攻擊力提升
No.1162ラピュータ・ガリバー格列佛/進化
◎友情コンボ変更
・ショットガン→バラージショットガン
散彈槍=>集束散彈槍(同火鬥神)
No.1221闇怨の妖刀 ムラマサ
妖刀村正/進化
◎ストライクショット調整
威力アップ
SS威力提升
No.1222幽界の妖刀 村正妖刀村正/神化
◎アビリティ変更/追加
・光属性耐性、アンチダメージウォール(ゲージ)
光属性耐性/アンチワープ、アンチダメージウォール(ゲージ)
光耐性/反傳送/反傷壁(聚能)
No.1240氷麗妖魔 鉄扇公主
進化
◎アビリティ変更/追加
・幻獣キラー、魔族キラーM(ゲージ)
幻獣キラーM、魔族キラーL(ゲージ)
幻獸殺M/魔族殺L
No.1241翠雲仙女 鉄扇公主
神化
◎アビリティ変更/追加
・魔族キラー、幻獣キラーM(ゲージ)
魔族キラーM、幻獣キラーL(ゲージ)
魔族殺M/幻獸殺L
No.1263時を駆る乙女 桜
進化
◎友情コンボ変更
・斬撃→超強斬撃
◎ステータス調整
HPアップ
HP提升
No.1264花ノ国の精 桜
神化
◎副友情コンボ変更
・ホーミング8 →追従型貫通弾
導彈8=>追從型貫通彈(同潘朵拉 水貓)
◎ステータス調整
・HPアップ
・攻撃力アップ
HP、攻擊力提升
No.1381衛星少女 サテライト
進化
◎アビリティ変更/追加
・飛行→飛行/アンチウィンド
飛行/反風
◎ステータス調整
HPアップ
HP提升
No.1382ウェザー・サテライト
神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール→アンチダメージウォール/SSターン短縮
反傷壁/SS短縮
◎ステータス調整
・HPアップ
HP提升
No.1396千の語部 シェヘラザード
雪赫拉沙德/進化(阿拉丁系列)
◎アビリティ変更/追加
・ロボットキラー→ロボットキラーL
機械殺L
No.1397星の預言者シェヘラザード雪赫拉沙德/神化(阿拉丁系列)
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール、回復(ゲージ)
アンチダメージウォール、回復/SSターン短縮(ゲージ)
反傷壁/回復/SS短縮(聚能)
◎ステータス調整
・HPアップ
・攻撃力アップ
HP、攻擊力提升
No.1411ランプの魔人 マリーダ
進化
◎アビリティ変更/追加
・魔人キラーM→魔人キラーM、SSターン短縮(ゲージ)
魔人殺M/SS短縮
◎ストライクショット調整
攻撃力のステータス調整に伴い威力アップ
隨調整的攻擊力 提升了威力(聚能後)
◎ステータス調整
攻撃力ダウン 
降低攻擊力、但聚能成功的攻擊力比修正前高
※但し、ゲージショットMAX時は修正前より攻撃力がアップ
No.1412マリーダ・イフリータ
神化
◎ステータス調整
攻撃力アップ
提升攻擊力
No.1440叡智の神火 プロメテウス
烤肉架進化
◎アビリティ変更/追加
・鳥キラー、アンチダメージウォール(ゲージ)
鳥キラーM/幻獣キラーM、獣キラー/アンチダメージウォール(ゲージ)
鳥殺手M/幻獸殺M、獸殺/反傷壁(聚能)
No.1441破滅の業火 プロメテウス
烤肉砲神化
◎友情コンボ変更
・全方位ショットガン→バラージショットガン
全方位散彈槍=>集束散彈槍(同火鬥神)
No.1450時空神 クロノス
進化
◎アビリティ変更/追加
・マインスイーパー、アンチダメージウォール(ゲージ)
マインスイーパー/レーザーストップ、アンチダメージウォール(ゲージ)
掃雷/雷射阻停(雷射罩)/反傷壁(聚能)
◎友情コンボ変更
・バーティカルレーザーL
ツインバーティカルレーザーL
垂直雷射L=>雙管垂直雷射L
No.1451時を司る神 クロノス
神化
◎アビリティ変更/追加
・妖精キラー、アンチダメージウォール(ゲージ)
妖精キラーM、アンチダメージウォール(ゲージ)
妖精殺M/反傷壁
◎友情コンボ変更
・バーティカルレーザーL
バーティカルレーザーEL
垂直雷射L=>垂直雷射EL
No.1518オズの魔法少女 ドロシー
桃樂絲/進化
◎アビリティ変更/追加
・魔王キラー、アンチダメージウォール(ゲージ)
魔王キラーM、アンチダメージウォール(ゲージ)
魔王殺M/反傷壁(聚能)
◎友情コンボ変更
・貫通ホーミング8
超強貫通ホーミング8
貫通導彈8=>超強貫通導彈8
No.1519オズの魔法騎士 ドロシー桃樂絲/神化
◎アビリティ変更/追加
・マインスイーパー、アンチダメージウォール(ゲージ)
マインスイーパーL、アンチダメージウォール(ゲージ)
掃雷L/反傷壁(聚能)
◎友情コンボ変更
・貫通ホーミング8
超強貫通ホーミング8
貫通導彈8=>超強貫通導彈8
No.1652気まぐれセクシーローラー
性感羅拉/進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチワープ、SSターン短縮(ゲージ)
アンチワープ/アンチブロック、SSターン短縮(ゲージ)
反傳送/反磚/SS短縮(聚能)
◎ヒットタイプ変更
・反射→貫通
No.1653QT セクシーローラー性感羅拉/神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチワープ
アンチワープ、ダッシュ(ゲージ)
反傳送/衝刺(聚能)
◎ステータス調整
攻撃力ダウン ※
降低攻擊力、但聚能成功的攻擊力比修正前高
※但し、ゲージショットMAX時は修正前より攻撃力がアップ
No.1722討入娘 赤穂浪士47
進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチワープ
アンチワープ/アンチウィンド
反傳送/反風
No.1723師走アイドル赤穂浪士47
神化
◎アビリティ変更/追加
・サムライキラー、アンチワープ(ゲージ)
サムライキラーM、アンチワープ(ゲージ)
武士殺M/反傳送(聚能)
No.1790永遠のパズル カイ
進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール
アンチダメージウォール、アンチブロック(ゲージ)
反傷壁/反磚(聚能)
◎ストライクショット調整
攻撃力のステータス調整に伴い威力アップ
隨著調整攻擊力 提升SS威力
◎ステータス調整
・攻撃力ダウン 
降低攻擊力、但聚能成功的攻擊力比修正前高
※但し、ゲージショットMAX時は修正前より攻撃力がアップ
No.1791パズルの騎士 カイ
神化
◎ステータス調整
・HPアップ
HP提升
No.1915国譲りの神 建雷命
大和雷神/進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール、弱点キラー(ゲージ)
アンチダメージウォール、弱点キラーM/SSターン短縮(ゲージ)
反傷壁/弱點殺M/SS短縮(聚能)
No.1916激雷の武神 タケミカヅチ大和雷神/神化
◎友情コンボ変更
・落雷→フレア
落雷=>核融爆發(綠色暴發、同瑪蒙 哈雷X 非誘爆友情類爆發)
◎副友情コンボ変更
・フレア→超強落雷
核融爆發=>超強落雷
No.1949炎熱の美帝 ジラフィーヌ
奇拉菲努(長頸鹿)/進化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール、幻獣キラー(ゲージ)
アンチダメージウォール、幻獣キラー/魔封じ(ゲージ)
反傷壁/幻獸殺/魔封(聚能)
No.1950美しき舞踏家ジラフィーヌ奇拉菲努(長頸鹿)/神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール、妖精キラー(ゲージ)
アンチダメージウォール、妖精キラー/魔封じ(ゲージ)
反傷壁/妖精殺/魔封(聚能)
No.2029目覚めたる戦神 オーディン
主神奧汀/獸神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチ重力バリア→アンチ重力バリア、ダッシュ(ゲージ)
反重力/衝刺(聚能)
◎友情コンボ変更
・超絶ホーミング4→超絶ホーミング6
超絕導彈4=>超絕導彈6
◎副友情コンボ変更
・超絶ホーミング4→超絶ホーミング6超絕導彈4=>超絕導彈6
◎ストライクショット調整
威力アップ
SS威力提升
◎ステータス調整
・HPアップ
・攻撃力アップ
HP提升、攻擊力提升
No.2110物語ノ国に咲きし花の精 桜
櫻/活動神化
◎副友情コンボ変更
・ホーミング8 →追従型貫通弾
導彈8=>追從型貫通彈(同潘朵拉 水貓)
◎ステータス調整
・HPアップ
・攻撃力アップ
HP、攻擊力提升
No.2144聖別の大天使長 ミカエル
火天使/獸神化
◎アビリティ変更/追加
・アンチダメージウォール、状態異常回復/反バリア(ゲージ)
木属性耐性/アンチダメージウォール、状態異常回復/反バリア(ゲージ)
木耐性/反傷壁/狀態異常回復/反重力(聚能)
◎ステータス調整
・HPアップ
・攻撃力アップ
HP、攻擊力提升
◎友情コンボ変更
反射レーザーL4→反射レーザーEL4
鎖定反射雷射L4=>鎖定反射雷射EL4
No.2793販売霊 ポルターガイスト
◎ステータス調整
HPアップ
HP提升

2017年5月27日 星期六

ハトリー攻略/宿命の祭壇【3】

ハトリー攻略/宿命の祭壇【3】

主要陷阱:傷壁、傳送

boss種族:亞人  

無課適正 阿卡迪亞、阿瓦隆(舊火爆絕)、涅槃(火鬥神)
適正角色:女賭神梵天岩融服部半藏潘朵拉、阿拉丁
phase 1

出現怪物:樹妖、小草、小花

先在此處說明一下小怪的攻擊模式
這邊須要注意一下小怪的特性去做攻擊
小花死後全體復活
小草死後敵全體回復
樹妖死後敵全體攻擊力提升
左上盾牌會放左右傷壁
右上黑洞機會放出大量黑洞

每關按順序為 小花=>小草=>樹妖
phase 2

出現怪物:樹妖、小草、小花

同上一面 下方小花先殺
在上下移動卡進小草中間殺死小草
最後再清理樹妖
因為樹妖血少很容易殺死
盡量在小草攻擊回合重置時在殺樹妖
攻擊力提升(2回合)
phase 3

出現怪物:樹妖、小草

此處多了兩支大樹妖
這兩支必須同時處理 因為他們會互相復活
可照圖中藍線削血 最後再一次擊殺
盡量不要殺死小樹妖
而殺死小草可以供你調整兩支大樹妖的血量用


phase 4

出現怪物:樹妖、小草、小花


哈特莉(進化前)攻擊模式:
左上 敵全體升攻 左下 擴散彈
右上 渦捲擴散彈 右下 復活

一樣照順序清理小花=>小草
然後全力坎哈特莉
須要注意哈特莉的判定範圍很小
不要被圖面騙了 實際範圍是圖中紅圈部份

所以要卡哈特莉就抓紅圈的範圍輸出
phase 5

出現怪物:樹妖、小草、小花

小怪處理順序一樣
這邊跟上一面不同的是
哈特莉多了護罩(每4回合張開)

必須將護罩打破才能撞擊哈特莉輸出
但若友情火力夠強 則可直接利用友情輸出
phase 6 (boss1)

出現怪物:樹妖、小草、小花

哈特莉(進化)攻擊模式:
中上 導彈 左 復活
右下 電擊 中下 護罩

小怪處理順序相同
但由於哈特莉身旁有護罩及樹妖
可等小草攻擊回合重置後
直接卡進去護罩與樹妖中間 把護罩打破後
全力對哈特莉輸出
phase 6 (boss2)

出現怪物:樹妖、小草、大樹妖

雖然這面多了大樹妖
但影響不大
而攻擊順序則一樣 只是小花改為大樹妖
因大樹妖每回合會幫哈特莉開護罩

若是隊伍友情跟火力夠強
建議這邊也可直接無視小怪
先將哈特莉的護罩利用下方卡點打破後
開SS輸出哈特莉
phase 6 (boss1)

出現怪物:樹妖、小草

這邊有點小麻煩
建議開場直接開SS把小怪清場
在破護頓 全力輸出

若是血量不足 則注意不要殺死樹妖
邊盡量多殺幾支小草
之後再全力輸出

ハトリー攻略/妖蛇の祭壇【2】

ハトリー攻略/妖蛇の祭壇【2】

主要陷阱:地雷、傳送

boss種族:亞人  

無課適正 阿卡迪亞、巴比倫、陣、毀滅獸(哥吉拉合作降臨)
適正角色:女賭神小紅帽梵天、岩融、服部半藏詩寇蒂、明日香
、張飛、伊邪那美、伽利略、撒旦
phase 1

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、地雷怪

此關類同原版聞仲+霸塔28樓
而青龍則改為青蛇 一樣會互相移動復活
若有小紅帽則無需理會 以友情殺掉便可
若僅有其他角色則先殺一支等待兩支重合再卡點殺

需要注意的地方是除了青蛇以外全部小怪都會白爆
所以優先處理小怪 之後再慢慢處理青蛇
phase 2

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、地雷怪

同上一面,此處青蛇是斜方向移動
重合處應該是圖中藍圈處
一樣先殺死其中一支等待重合再卡點擊殺
phase 3

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、地雷怪

同上一面 左右各殺一支等待重合再卡入紫圈擊殺

中間小怪可用藍線各處位置卡入



phase 4

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、地雷怪

聞仲(進化前)攻擊模式:
左上 全屬性導彈 左 落雷 右 雷射 下 電擊(大傷害)

一樣殺一支青蛇等待移動紫圈重合處卡點
分別卡入左上及右上組合 再開始砍王

若有小紅帽並有配置在下方 (友情果) 可一擊殺王
phase 5 (boss1)

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、蓋亞

聞仲(進化前)攻擊模式:
左上 全屬性導彈 左 落雷 右 雷射 下 電擊(大傷害)

優先處理右邊的導吸跟蓋亞(白爆)
然後在紫圈處理青蛇(同上處理法) 之後再全力砍王
phase 6 (boss2)

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、蓋亞

這邊變成兩組青蛇
不過並無大礙
一樣先處理中上的蓋亞導吸
在左右各殺一支等待重合卡點殺

若隊伍火力夠強 可無視小怪全力砍王
phase 6 (boss2)

出現怪物:青蛇、導彈吸收怪、蓋亞

此處可利用藍線路線卡王
優先擊殺蓋亞 導吸
若此處都有保存SS 則無須理會小怪
全力進攻boss便可

建議隕石系SS都保留在王2.3時開效果最佳

ハトリー攻略/凶人の祭壇【1】

ハトリー攻略/凶人の祭壇【1】

主要陷阱:傷壁

全敵種族:亞人  

無課適正 刃霧要、懷特‧厄普(亞人殺L)
適正角色:卑彌乎前田慶次(亞人殺M)梵天小紅帽、靜御前
真田幸村服部半藏曹操災難簡恩(亞人殺EL)

phase 1

出現怪物:迷你自來也、迷你一吋法師

有點像是反傷版 亞人族的23樓

此關卡全部種族皆為亞人族
因此亞人殺手有絕大直毆火力
請注意手順 由於自來也有極高傷害的電擊(7萬左右)
而一吋法師則是會開啟傷壁(單面持續2~3回合)

順序自定 可自由選擇由圖中哪一組開始卡點
但建議右上那組最優先 因為電擊攻擊回合來的較快
phase 2

出現怪物:迷你自來也、迷你一吋法師

左上及右下的電擊回合僅5.6回合 優先處理
之後再盡量以藍線黑線的方式卡死自來也

一吋法師由於可以直接卡死 這邊不多說路線
但縫隙沒有非常大
比起45度角卡入 上下直卡效果會來的較好一點
phase 3

出現怪物:世阿彌、迷你自來也、迷你一吋法師

世阿彌攻擊模式:左上 雷射 右上 移動並復活
左下 電擊(7~8萬) 右下 導彈
此關卡多了世阿彌 他們會互相復活

一樣優先將一吋及自來也一組一組照路線卡死
世阿彌的部份由於與月讀眼球及聞仲的青龍類似
所以兩種處理方式
一個是同時削血 同時殲滅
一種是先殺一支 使兩支重合
再卡入圖中紫圈的重合點部分殺掉




phase 4(boss1)

出現怪物:迷你自來也、迷你一吋法師

近松門左衛門攻擊模式:
左上 火焰彈 右上 斬擊 (即死) 左下 能量環
右下 白爆(初手)

近松門左衛門血量相當高
所以盡量打快攻
建議右上及左下的自來也分別卡死之後
全力進攻進松門左衛門
若是即死攻擊前殺不死
請毫不猶豫開下SS
若有餘力 請將珠配置在中下及中左區域
phase 5 (boss2)

出現怪物:世阿彌、迷你自來也、迷你一吋法師

若前關有做配置 此關會過的較順利
由於每回合世阿彌都會移動 阻礙卡點
有配置好就可以優先將左上及右下的組合卡死
最後再將世阿彌解決 進攻王
若是王即死攻擊到來前還無法順利殺死世阿彌
請不要管他 全力殺死王
phase 6 (boss2)

出現怪物:迷你自來也、迷你一吋法師

這邊比較麻煩 由於共有四回合要卡點殺小怪
若有帶卑彌乎等隕石系SS請留到王3開招
將全部小怪清場
若是其他角色 請在此全力開SS清王 
因為王的位置無法用卡點輸出
所以SS以最大輸出效益的路線開去打王
無須理會小怪

夜想の堅城/宿命の広間[ハート無し]

夜想の堅城(宿命の広間)[ハート無し]
主要陷阱:重力

無課適正 鬼魂、光源氏、伊甸、那歧0、村雨、光小叮噹、白牙
             
適正角色:光天服部半藏雷禪火蘭斯洛特X梅林真田幸村
艷后亞瑟海姆戴爾雷光螢光院、化身博士(傑奇海德)

藍色為效果顯著的強力輸出角 紅色為輔助角
屬性倍率加上可能有直毆加成??
光貫通角高攻擊力如光天、鬼魂刷怪很有感 一往復可砍掉一支(砍到兩個判定點)
光反射角 亞瑟 螢光院 雷禪 的友情表現都不錯 直毆火力也很夠

phase 1

出現怪物:迷你騎士、惡牛、石巨人

攻擊模式:迷你騎士、惡牛有白爆發(即死)
石巨人 敵全體提升防禦

這關沒有陷阱 但小怪即死很快
又放了石巨人陷害你 若打死石巨人
全體升防 將會使你來不及殺死白爆的怪
盡量先用卡點殺死惡牛 再卡騎士=>殺石巨人
phase 2

出現怪物:迷你騎士、魔導師、惡牛、石巨人

法師會補血 但不是很重要
理論上再第一面殺完
珠應該會分布在左邊跟中間上方的部分
可以依照紅線的路徑去處理小怪
最後再清掉法師與石巨人

phase 3

出現怪物:迷你騎士

維爾(進化前) 攻擊模式
右上 爆發+降攻 右下 電擊 中下 導彈 左下 復活

騎士要快速處理 幸好都有點可以卡
但若是隊伍友情夠強 如光天 亞瑟 半藏等
光靠友情也可以削減很快
由於王第一回合會放降攻
所以友情不夠強力的 盡量用卡點殺掉騎士



phase 4

出現怪物:石巨人

這邊稍微有點吃位置跟運氣
因為石巨人殺死會升防
王跟石巨人的間隙可直接卡點造成大傷害
但最好是等待弱點出現的時候在卡
先造成大量傷害 就算石巨人卡死了升防
剩下一點點血量也可以比較好處理
有帶貫通角色的話 這邊也比較安全
可以只刷弱點避開石巨人
phase 5

出現怪物:魔導師、惡牛

一樣惡牛有白爆,優先處理
位置也設計的不差 都能用卡點處理
殺完惡牛可以全力下去卡王的下方做輸出
phase 6 (boss1)

出現怪物:惡牛、迷你騎士

老樣子 先殺白爆怪
位置都一樣可以卡點,惡牛中間可以一次卡死兩支

卡完之後 降攻效果沒了再專心砍王
phase 7 (boss2)

出現怪物:石巨人(圖中2.3.4)
迷你騎士(圖中5.6)、法師(圖中7)
王(1)

跟小王的地方很像 石巨人包著王
一樣先把白爆的騎士卡死
然後等到位置好時王的弱點卡進去
接著再慢慢用友情削死他

若是這邊危急時可以開1次SS
因為石巨人升防會較難殺一點
phase 8 (boss2)

出現怪物:惡牛(圖中4.5)
迷你騎士(圖中2.3)、石巨人(圖中6)
王(1)

最後尾王的部分一樣可以卡進惡牛中間
角落的騎士也卡一卡 再直接開SS把王給清了

夜想の堅城[死陣の広間]

夜想の堅城[死陣の広間]
主要陷阱:魔法陣
次要陷阱:傷壁(月讀專用鋼龍、迷你騎士施放)
boss種族:魔族

無課適正 激究極 斯芬克斯 神化 反傳送 回復S
               毗濕奴 (魔族殺L)
               奇坦元帥(魔族殺M)
適正角色:潘朵拉、蘭斯洛特(四回合SS實質反魔法陣)、阿拉丁、戴娜(黑翼手龍)
阿薩謝爾神化幽助海姆戴爾莉拉、克勞德、化身博士(傑奇海德)

phase 1

出現怪物:迷你騎士、魔導師、比傑拉、導彈吸收怪

攻擊模式:全部跟月讀的怪物相同
每回合隨機復活其他小怪

這關請把他當成增加了魔法陣的月讀關卡去打
基本上光屬珠在這關都可以一擊殺小怪
盡量一筆書全部殺完
唯一要注意的是走完路線是否能變回人
phase 2

出現怪物:迷你騎士、魔導師、比傑拉、導彈吸收怪

這邊稍微開始提一下小怪的攻擊模式
從第二關開始比較難一筆書
騎士會放傷壁、比傑拉鎖友情、導彈怪放導彈
法師會鎖被動
如果無法一筆書的情況
騎士跟法師最優先
傷壁跟鎖被動比較麻煩要先處理
phase 3

出現怪物:魔導師、比傑拉、導彈吸收怪

鐮鼬(進化) 攻擊模式
左上 復活 右下 反射雷射 右下 移動復活

這邊就不用太執著在小怪身上
邊撞擊邊對王輸出就好
一樣是法師比傑拉優先(鎖友情與被動)






phase 4

出現怪物:魔導師、導彈吸收怪

鐮鼬(進化) 攻擊模式
左上 復活 右下 反射雷射 右下 移動復活

同上一面,法師優先
這邊王的位置貼牆,若有把握 位置較佳
可以直接卡下面抓輸出
phase 5 (boss1)

出現怪物:魔導師、導彈吸收怪、迷你騎士

鐮鼬(神化) 攻擊模式
左上 擴散彈 右上 鎖友情 左下 電擊 右下 復活

迷你騎士、魔導師優先
這邊沒有鎖友情 盡量帶強力友情輸出
因為王沒有貼牆 用友情會比直毆效果好
phase 6 (boss2)

出現怪物:鋼龍、導彈吸收怪、迷你騎士

這邊就是月讀第三面的感覺
用Z字型往上跑
邊殺光小怪之後上去輸出王
要注意鋼龍跟迷你騎士要殺 這兩者會放傷壁
phase 7 (boss3)

出現怪物:鋼龍、導彈吸收怪、迷你騎士、法師

基本上到這邊已經是確定50%以上過了
SS用力開下去
要清小怪的話善用爬樓梯的W或Z字型走法

王的間隙算中等 稍微可以卡
角度要抓小一點 否則還是會划開
弱點在左與下方 都可以卡進去打出大傷害

夜想の堅城[恐王の広間]

夜想の堅城[恐王の広間]
主要陷阱:傷壁 黑洞 (小怪施放)

無課適正 激究極 斯芬克斯 神化 反傳送 回復S
                 袁紹 反傳送 魔王殺M(剋制全關)
                 超絕 大黑天  反傷壁/反傳送
適正角色:蘭斯洛特、阿拉丁蒙大拿、暗機神、三藏法師、鑽石、堤坦妮亞、洛傑



phase 1

出現怪物:原點(魔王) 巴哈(龍族) 史萊修(魔王)

攻擊模式:原點 左 白爆發 右 導彈
                 巴哈 左 開啟傷壁 右 反射雷射
                 史萊修 左 開啟黑洞 右 衝擊波
由於聖域全關卡共通特徵小怪血非常厚
加上屬性倍率提升
最有效的攻擊手段是帶剋屬及該種族的殺手
直毆的效果也比較高 這些關卡偏向重視
手順 角色配置 卡點 等
此圖建議1P左右上去撞擊殺死 2.3P卡死中間史萊修 之後在盡速將上面的原點殺死(5回合即死白爆)




phase 2

出現怪物:原點(魔王) 巴哈(龍族) 史萊修(魔王)

牛魔王(進化) 攻擊模式
左上 白爆發 右上 擴散彈 左下 隕石 右下 回復

同上一關由於牛魔王 血量不高
此處只有一個原點 但有即死白爆
所以優先向下卡點殺死 在慢慢處理其他小怪
phase 3

出現怪物:原點(魔王) 巴哈(龍族) 史萊修(魔王)

牛魔王(進化) 攻擊模式
左上 白爆發 右上 擴散彈 左下 隕石 右下 回復

同上一關由於牛魔王 血量不高
可以往右上卡點擊殺原點阻止白爆後全力進攻
王會將小怪帶走
若進關時血量不多則清場為優先






phase 4 (boss1)

出現怪物:原點(魔王) 巴哈(龍族) 史萊修(魔王)

牛魔王(神化) 攻擊模式
中上 白爆發 左 擴散彈 右上 隕石 右下 雷射

牛魔王 變成神化 一樣血量不高
優先卡死右下原點
將小怪清光,若覺得綽綽有餘
一樣可boss特攻 無視其他小怪
若被動沒雙反則先殺掉放傷壁的其他小怪
phase 5 (boss2)

出現怪物:原點(魔王) 史萊修(魔王)
董卓 攻擊模式
左上 回復 右上 衝擊波 左下復活 右下電擊
牛魔王(神化) 攻擊模式  同上一面

這邊比較麻煩一點
但一樣優先將兩個原點卡死
然後全力先殺董卓
董卓會把殺死的原點復活 5回合後也有電擊
建議從上面跟左邊的空隙鑽進去一次卡死

之後再全力輸出牛魔王


phase 5 (boss2)

出現怪物:原點(魔王) 史萊修(魔王)
董卓 攻擊模式 同上一面
牛魔王(神化) 攻擊模式  同上一面

基本上要做的事情大概跟前一面差不多
比較糟糕的是左上原點的位置不好殺
但問題不大
因為基本上尾血就全開SS了也不會太難清
董卓的部分他跟巴哈還有原點中間有縫隙可以卡
若SS想開大輸出也可以利用這邊卡點
清場後在直接塞進boss頭上的地方

2017年2月26日 星期日

霸者之塔 21F 滅炎の銃撃戦 (火屬性)



21F開始對屬性還有關卡陷阱 王的每次攻擊及狀態要特別重視
否則會吃很大的虧

霸者之塔 21F 滅炎の銃撃戦  (火屬性)

BOSS屬性:
BOSS種族:亞人族
BOSS技能:亞人殺
關卡陷阱:重力罩(AGB)、傷害壁(ADW)、盾、敵人自回復、提升防禦

此關卡無愛心

主陷阱為傷害壁 重力罩則部分怪物有,由於BOSS傷害本來就高
盡量全體以水屬性珠為主 若要帶其他屬性最多一顆
並且千萬不能帶亞人種族進場 (被傷害加倍) 不然很容易翻車

適正角色 (建議)

筆者固定班底:

這個組合來說的話
上杉主要負責往復刷BOSS弱點 (火殺手)
而水神、雅典娜是友情役
雅典娜(已獸神化)由於有火耐性
可以稍微減低傷害
水天則是負責回復跟最後收尾發SS號令

這是比較保守的隊伍
重視攻擊面的話 可以三水神一水天
而預備角色則是妥協角
武尊為友情役 SS可往復殺傷BOSS
大黑天也是友情役 靠電擊殺小怪
艾莉絲則是因為是貫通型的回復役
在這關卡要補到全體較為容易



S :
no.2239 水天使拉法葉(獸神化)  ラファエル - ADW/MS/HL  反傷害壁/掃雷/回復
no.1509 水神須佐之男(獸神化)  スサノオ  ADW   反傷害壁
no.1862 雅典娜(獸神化) アテナ ADW/AB/火耐性   反傷害壁、反磚
no.1743 愛麗絲(神化)  アリス ADW/回復、狀態異常回復  反傷害壁

A-D (妥協角色不予詳述)

阿努比斯(回復)、暗天使路西法(護罩)、櫻(回復)
藍斯洛特(友情.SS)、武尊(友情.SS)、辛巴達、春麗
、真嗣阿多斯(回復加速、SS12回合提升攻擊力)

降臨適正:
巴爾達星人、巴斯蒂X、秋刀龍、魯邦三世(SS模仿)
路易13世(火耐性)、德古拉伯爵


此關主要陷阱為傷害壁(ADW)
傷壁範圍涵蓋多處 運氣不好會呈L角度的傷害壁難以閃躲
基本上全員都要帶上反傷壁比較安全

而此關卡邪惡的地方來自於關卡不會出現愛心
所以回復手段變得十分重要,有回復角色的話 續戰力會比較足
不管王跟小怪的傷害都算蠻高的,能的話角色帶上減傷果更佳
盡量帶有護罩的角色減低傷害 然後友情傷害高的水屬珠
必須盡量打速攻立刻殺王,若保守一點則可殺王後留一隻小怪做回復動作


圖片來源:monst.today


Phase 1



第一面
兔子會貼傷壁
中央上下兩個火怪會丟隕石
傷害有點高 建議先殺
之後再慢慢處理其他的面具跟兔怪
所以有帶水神或武尊的話
有機會用友情第一回合處理掉中間的火怪











Phase 2



第二面
同第一面
只是此處將面具怪換成雷射怪
由於多了雷射怪的關係
傷害會累積更多
由於此關沒有愛心 僅能靠回復役
或是過圖的補半HP回復
盡量減低傷害
優先處理開場隕石攻擊的火怪
再來處理高傷害的雷射怪

如果留下了兔怪 也可以在這邊空打囤SS






Phase 3



第三面
中BOSS出現
攻擊模式為左上每4回合隕石
右全體回復(僅一次)
左2回合X砲 一發4000傷害(水屬珠場合)
左下鎖定雷射 一發7000傷害(水屬珠場合)

開幕第一回合BOSS會放隕石及補血
水屬珠的場合 全體約受到24000傷害
所以此時對BOSS輸出沒有太大意義
盡量先處理小怪,無論火怪面具怪都可以
推薦是王上下的優先 避免配置在王旁的友情角
受到攻擊(再次強調此關盡量要減少傷害)
然後將友情角色配置在王旁全力輸出
有留一隻小怪的話可以囤SS或利用回復角先回復


Phase 4



第四面
BOSS同第三面的攻擊模式
中間的火怪有重力罩
用友情轟掉就可以 左下的鐮刀怪導彈傷害不高
但還是建議先把雜魚清光
然後全力對王作輸出(清出空間以便做配置)












Phase 5

第五面  BOSS HP 180w

BOSS攻擊模式
右上第一回合 全體隕石 (過後每4回合再發動)
傷害共25000(水屬珠場合)
右下每2回合 X砲 傷害一發4400
左第一回合 全體回復 BOSS回復約25w血
左下第一回合防禦提升 (次回13回合)
防禦提升共兩回合
由於第1.2回合BOSS會放出隕石、回復、升防
不建議開場攻擊BOSS
先清掉雜魚,慢慢把珠往左移動
有帶回復角就把其他三珠位置調整再一起方便回復
待第三回合BOSS防禦解除後再一口氣集中砲火
右上下兩邊的盾牌會貼傷壁
有鎖定雷射的角色盡量不要靠盾太近



Phase 6


第六面 BOSS HP 210w
BOSS攻擊模式同BOSS1
基本上戰略跟上一面差不多
一樣先處理雜魚
把珠慢慢往右邊靠
利於在BOSS升防結束後集中砲火

通常第二面的時候血會損的更快
有回復角一樣可以利用上述的方式
殺完王之後留面具怪做回復
(因為狼會降攻防所以不推薦)

此處如果危險可以考慮開1.2次SS






Phase 7

最終面  BOSS HP 260w

王的攻擊模式不變
所以在升防期間一樣優先處理雜魚
在左右的雜魚會鎖被動
所以要比面具怪優先處理
面具怪有重力罩
在處理時可用友情或是從鎖被動怪左右側卡進去

若有帶鎖定雷射的角色請配置在王正上方
或是王與面具怪中間避免雷射往盾牌打浪費掉
此處升防完後其實可以直接開SS了
反射珠也可以卡王的正上方進行攻擊
基本上開完SS後不太會有危險的狀況
能熬到最終面基本上已經等同於過關了




整理關卡下來,最重要的地方還是要盡量避免傷害
BOSS每次開幕隕石都有24000以上 傷害非常高
盡量都將血量維持在一半以上是最佳的
在BOSS每一關前珠的配置也非常重要
除回復角以外的角色都要靠在同一個區域(但不要疊起來 以免遭到疊傷)
以利於回復 尤其是水天是反射所以很吃配置才能回復 愛麗斯就沒有這樣的問題(貫通)
然後友情當然是越強越好 不用靠小怪很近就能做輸出的是最佳
雖然鎖定雷射很吃配置 但是傷害非常高 尤其是配置在王旁打到弱點時
甚至可以轟掉近半條血,所以在升防結束前盡量配置在王旁邊吧。